Infoboard [Orden]

  • Herzlich Willkommen im 2. Orden des Phönix!


    »Da liegt das Problem«, sagte Lupin. »Wenn das Ministerium darauf beharrt, dass es von Voldemort nichts zu befürchten gibt, ist es schwierig, die Leute davon zu überzeugen, dass er zurück ist, besonders da sie es zunächst im Grunde gar nicht glauben wollen. Zudem übt das Ministerium starken Druck auf den Tagespropheten aus, nichts von dem zu berichten, was sie Dumbledores Gerüchteküche nennen, also hat der größte Teil der Zauberergemeinschaft überhaupt keine Ahnung, dass irgendetwas geschehen ist, und das macht sie zu leichter Beute für die Todesser, wenn die den Imperius-Fluch einsetzen.«
    »Aber ihr erzählt es doch den Leuten, oder nicht?«, sagte Harry und blickte reihum zu Mr. Weasley, Sirius, Bill, Mundungus, Lupin und Tonks. »Ihr lasst die Leute doch wissen, dass er zurück ist?«
    Sie lächelten gezwungen. [...]
    »Tonks und Arthur würden ihre Stellen im Ministerium verlieren, wenn sie anfingen, den Mund auf zumachen«, sagte Sirius, »und es ist sehr wichtig für uns, Spione im Ministerium zu haben, weil du davon ausgehen kannst, dass Voldemort auch welche hat.«
    »Immerhin haben wir es geschafft, ein paar Leute zu überzeugen«, sagte Mr. Weasley. »Tonks hier, zum Beispiel – das letzte Mal war sie noch zu jung für den Orden des Phönix, und Auroren auf unserer Seite zu haben ist ein gewaltiger Vorteil – auch Kingsley Shacklebolt ist ein echter Trumpf; er ist verantwortlich für die Jagd nach Sirius, also hat er das Ministerium mit der Information gefüttert, dass Sirius in Tibet sei.«
    »Aber wenn keiner von euch die Nachricht verbreitet, dass Voldemort zurück ist ...«, fing Harry an.
    »Wer sagt, dass keiner von uns die Nachricht verbreitet?«, sagte Sirius.

    Harry Potter und der Orden des Phoenix



    Inhaltsverzeichnis
    1. Organisatorisches (Aufbau des Bereichs, Aufnahmekriterien, etc.)
    2. How To: Orden
    3. Unbespielte Ordensmitglieder
    4. Mitteilungsboard (retired)


    Organisatorisches


    1. Aufbau des Fraktionsbereichs

    Der Bereich für den Orden ist der Grimmauldplatz. Hier finden sich öffentlich einsehbar für alle:

    Im Top Secret-Bereich des Ordens haben nur die Ordensmitglieder Zugriff. Hier finden sich:

    • Die Auftragstafel (Quests)
    • Verdienste der Ordensmitglieder
      eine individuell geführte Übersicht über Wissenswertes und Leistungen der Fraktionsmitglieder
    • Abstimmungen des Ordens
      da im Orden gemeinschaftlich entschieden wird, lassen wir bei potenziell kontroversen Entscheidungen hier eine Abstimmung laufen
    • Interne Besprechungen
      Hier sprechen sich die Spieler:innen untereinander ab.
    • Mitgliederaktivitäten und weitergegebene Informationen
      Hier erfolgen Eintragungen zu weitergegebenem Wissen und wichtigen Inplay-Informationen

    Versteckt im Top-Secret-Bereich findet sich außerdem die Rätsel-Ecke. Hier wird bei vom EPT gestellten Rätseln nach Abfrage ausgewählten Charakteren zum Raten Zugriff gewährt.




    2. Aufnahme beim 2. Orden des Phönix

    Im Gegensatz zu den Todessern, braucht es für die Aufnahme beim Orden eine grundsätzliche charakterliche Eignung: nämlich den Willen, sich Ungerechtigkeiten und vor allem den Todessern und Lord Voldemort entgegenzustellen. Eine bestimmte politische Gesinnung ist dabei kein Muss, dass man nicht (bekannt) bösartig oder grausam ist, allerdings schon.

    Ist das gegeben, gibt es Anforderungen, die erfüllt werden müssen, um als Ordensmitglied aufgenommen zu werden.


    Verbündete

    Zuerst ein:e Verbündete:r zu sein, ist für die Aufnahme in den Orden ein Muss. Der Orden funktioniert fast ausschließlich nach dem Vertrauensprinzip - deswegen liegt der Fokus hier auch auf Verbindungen zu anderen Ordensmitgliedern, die so evaluieren können, ob der Charakter vertrauenswürdig ist oder nicht. Wie euer Charakter ein:e Verbündete:r werden kann, könnt ihr in unserem Infothread zum Erwachsenenplot nachlesen.
    Im Gegensatz zu den Todessern gibt es beim Orden also keine "Vorstufe" oder Anwärterschaft zur Mitgliedschaft.


    Ordensmitglied

    Wer dem Orden bewiesen hat, dass er vertrauenswürdig ist und auf der richtigen Seite steht, kann ein Mitglied des 2. Orden des Phönix werden.


    Anforderungen für die Bewerbung lauten wie folgt:

    • Abschluss von 1 Quest als Verbündeter
    • Kontakt zu 3 verschiedenen Ordensmitgliedern von drei verschiedenen Spieler:innen
    • eine aussagekräftige, formale Bewerbung nach der Bewerbungsvorlage

    Bitte beachtet, dass es sich bei diesen Angaben vor allem um Richtwerte handelt. Da der Orden so individuell und kontextabhängig funktioniert, kann es z. B. sein, dass eure "eingereichte" Questteilnahme nicht für eine Aufnahme ausreicht, da euer Charakter sich dort extrem unkollegial verhalten hat. Wir wollen mit diesem Prozess abbilden, dass der Orden ein enger Verband ist, der gut zusammenarbeiten kann und in dem gemeinsam Entscheidungen getroffen werden.


    Wer den Orden wieder verlassen will, muss sich einer Gedächtnisveränderung unterziehen, muss aber sonst keine weiteren Repressalien fürchten. Der Orden basiert auf Freiwilligkeit. Absprache mit dem EPT ist trotzdem obligatorisch.




    3. Hauptfraktionscharaktere

    Solltet ihr mit zwei Charakteren in einer oder verschiedenen Fraktionen sein, bitten wir euch bei der Bewerbung darum, einen Hauptfraktionscharakter anzugeben. Der dient vor allem uns zur Übersicht bei der Planung, mit welchen Charakteren am ehesten an Questangeboten teilgenommen wird und auf welchem Charakter euer FraktionsFokus liegt.

    Bei Rätseln oder Quests/Events, bei denen ihr euch zwingend für einen einzigen Charakter entscheiden müsst, werden wir euch allerdings separat darum bitten einen Charakter auszuwählen. Dies muss nicht euer Hauptfraktionscharakter sein.




    4. Plotteilnahme als Fraktionsmitglied

    Eine Plotteilnahme als Fraktionsmitglied ist bei uns verpflichtend, da die Gesamtheit des Fraktionsspiels auf aktive Mitglieder zugeschnitten ist. Dabei dürft ihr euch natürlich entscheiden, an welchen Quests, Events, Hitlists oder Ewigen Quests ihr teilnehmt. Nicht jede Runde ist für den Charakter passend.

    Wir setzen allerdings voraus, dass ein allgemeines Interesse daran besteht, den Charakter als aktiven Teil seiner Fraktion zu bespielen und auch entsprechend mit Folgen aus Plotereignissen zu spielen. "Nur für die Vibes" ist eine Verbündetenschaft die bessere Alternative.




    5. Quest/Hitlist-Vergabe

    Bei Quests und Hitlist achten wir darauf, dass möglichst jede:r Spieler:in einen Platz erhält. Sollte es also in einer Questrunde mehrere Quests geben, die euch interessieren, gebt bitte unbedingt lt. Questbewerbungsvorlage eine Priorität an, damit wir entsprechend umverteilen können.


    Beim Sonderfall, dass man zwei Charaktere in einer Fraktion bespielt, müsst ihr euch bei Quest- und Hitlistrunden für einen "Hauptcharakter" entscheiden, solltet ihr mit beiden Charakteren teilnehmen wollen. Mit dem anderen Charakter dürft ihr euch zwar auch auf eine/mehrere Quests bewerben, allerdings wird er diese nur erhalten, sollte die Quest sonst unterbesetzt sein. Falls gewürfelt wird, wird er nicht mit in den Würfelpool aufgenommen - nur der designierte Hauptcharakter. Mit dieser Regelung wollen wir sicherstellen, dass jede:r Spieler:in die gleichen Chancen hat eine Quest/Hitlist zu erhalten.

    Diese Regel gilt nur fraktionsintern, nicht fraktionsübergreifend! Außer in Sonderfällen, die wir vorher ankündigen, könnt ihr bei der "gleichen" Questrunde sowohl mit einem Ordens-, als auch mit einem Todessercharakter teilnehmen.


    Gibt es auf eine Quest mehrere Bewerber:innen und keine alternativen Teilnahmemöglichkeiten über andere Quests/Hitlists, gehen wir bei der Vergabe nach folgendem Prinzip vor:


    Gibt es Spieler:innen, denen wir eine Ausführung der Quest nicht zutrauen?

    Das kommt nur im äußersten Notfall zum Tragen. Hat eine Spieler:in zum Beispiel die letzten Quests/Hitlists kommentarlos abgebrochen oder gar nicht ausgeführt, sehen wir gerade die Vergabe einer weiteren Quest gegenüber anderen geeigneten Mitbewerber:innen als kritisch an. Auch, ob sich die Kommunikation in vergangenen Quests aus diversen Gründen häufig schwierig gestaltet hat, berücksichtigen wir hier.

    -> Diese Spieler:innen werden von uns aus dem Lostopf genommen.


    Questvergabe

    Zwischen den restlichen Bewerber:innen wird gewürfelt.

    Wir würfeln für jeden Charakter mit einem W10 (einem zehnseitigen Würfel), wobei die höchste Zahl am Ende die Quest erhält. Charaktere von Teammitgliedern erhalten bei diesem Wurf einen Malus von -1. Charaktere, die bei einer vorherigen Quest- oder Hitlistrunde trotz Bewerbung leer ausgegangen sind, erhalten einen Würfelbonus von +1 (nicht kumulativ). Bei Gleichstand mit der höchsten Zahl wird so lange gewürfelt, bis ein:e Sieger:in feststeht.

    Beispiel: Spielerin A, B und C und Moderatorin D haben sich auf die gleiche Quest beworben. Alle sind gleich geeignet, also wird ausgewürfelt. Spielerin A würfelt eine 5, Spielerin B eine 8, Spielerin C eine 2 und Moderatorin D eine 9 - 1, also ebenfalls eine 8. Spielerin B und Moderatorin D haben Gleichstand, es wird erneut zwischen ihnen gewürfelt. Spielerin B würfelt eine 6, Spielerin D würfelt ebenfalls eine 6, allerdings mit -1, also eine 5. Spielerin B erhält die Quest.


    6. Inplay-Weitergabe von fraktionsinternen Informationen

    Die Weitergabe von Informationen, die nur – oder hauptsächlich – Mitgliedern der Todesser bekannt sind, im Inplay, bedarf immer einer Absprache mit dem Team. Wir freuen uns, wenn ihr den Erwachsenenplot mit euren eigenen Plotsträngen verflechtet, gerade Informationen aus Plotevents oder Quests dürfen jedoch nicht einfach nach außen getragen werden, da wir diese Informationen oft noch für Folgequests oder andere Events nutzen. Seid ihr der Meinung, dass ein Charakter aber trotzdem etwas nach außen tragen würde, kommt einfach auf uns zu und wir versuchen mit euch eine Lösung für alle Beteiligten zu finden. Unser Ziel ist es nicht unseren Plot auf Teufel komm raus durchzudrücken, sondern mit euch gemeinsam einen schönen Plot zu schreiben - dafür müssen wir aber in eventuelle Stolpersteine von vornherein mitinvolviert werden.

  • How to: Orden


    Das Ziel des 2. Orden des Phönix

    Der Orden ist keine inhärent politische Gruppierung - diese Entwicklung kam erst in den letzten Jahren auf, in denen das Ministerium selbst begann sich an die Positionen und Überzeugungen der Todesser anzunähern und nachdem 2021 bekannt wurde, dass die Zaubereiministerin Ariadne Dippet mit Voldemort persönlich zusammenarbeitet. Mitglieder des Ordens können verschiedene politische Überzeugungen vertreten - unter ihnen gibt es nicht das Richtig und Falsch, sondern unterschiedliche Charaktere, die aus einem Grund zusammenarbeiten. Viel eher ist das Ziel des Ordens die Bekämpfung der Todesser und Lord Voldemorts, von dessen Existenz und deren Rückkehr sie gesichert wissen.


    Hierarchie

    Per se hat der Orden keine:n Anführer:in. Nichtsdestotrotz verfügen Earnestine Newburn und der Gründer des Ordens, Gawain Robards über eine gewisse Leitungs- und Verantwortungsposition und fungieren als Geheimniswahrer:innen. Sie besitzen wertvolle Kontakte in alle Richtungen, die ihnen Informationen über das Handeln der Todesser und des Ministeriums verschaffen können. Earnestine ist zudem ausgebildete Vergissmich und ebenso für das oblivieren von ehemaligen Mitgliedern verantwortlich

    Ein Treffen findet (fast) immer unter ihrer Leitung statt. Bei Beschlüssen, Aufnahmen oder Ausschließungen besitzt jedoch jedes vollwertige Mitglied des Ordens die gleiche Stimmgewalt.

    Wichtig! Das Team versucht daher möglichst keine kontroversen Beschlüsse im Namen des Ordens zu verfassen. Falls wir doch einmal vor einer schwierigen Entscheidungen stehen, bei der nicht absehbar wäre, auf welcher Seite eure Charaktere stehen, werden wir das Thema in Absprache mit euch entscheiden.


    Geheimhaltung

    Die Geheimnisse des Ordens sind streng geschützt und können von keinem Mitglied nach außen getragen werden. Der Fidelius-Zauber, der auf dem Grimmauldplatz Nr. 12 liegt, sorgt neben der Wahrung des Ortes auch dafür, dass keine Angaben zu Mitgliedern oder der Struktur der Organisation gemacht werden können. Neue Mitglieder erhalten einen von Gawain oder Earnestine handgeschriebenen Zettel, auf dem die Adresse des Hauptquartiers steht.


    Treffen

    Treffen des Orden finden halbwegs regelmäßig und bisweilen auch nicht in voller Besetzung oder gar "offiziell" statt. Der Orden ist ein eher familärer Verbund, bei dem sich vor allem auch zwischendrin in der Küche, im Wohnzimmer oder auf dem Weg in einen der anderen Räume im Grimmauldplatz zwanglos besprochen wird.


    Day-to-Day

    Ordensmitglieder handeln nach Plänen, die sie zusammen schmieden und Aufträgen, die Gawain und Earnestine weiterleiten oder vergeben. Im Hintergrund führen sie Tätigkeiten aus, die den Orden unterstützen (ewige Quests) und den Einfluss von Lord Voldemort und seinen Todessern schwächen.


    Wer kennt wen?

    Alle Mitglieder des Orden des Phönix sind miteinander bekannt und sehen sich bei den stattfindenden Treffen und Besprechungen im Grimmauldplatz Nr. 12. Sie kennen ebenfalls die Namen aller Verbündeter und die Umstände ihrer Verbündeten-Tätigkeit.

    Verbündete des Ordens kennen wiederum nicht alle Ordensmitglieder, sondern nur jene, die sich ihnen freiwillig offenbart haben.


    Der Kommunikations-Anhänger

    Bei den von Earnestine bereitgestellten Anhängern handelt es sich um goldene Medaillons, die sich leicht in eine selbst gewählte Form verzaubern lassen. Jedes Ordensmitglied erhält bei Beitritt einen dieser Anhänger, der zur Nachrichtenübermittlung gedacht ist.

    Mit dem Zauberstab kann dem Medaillon eine Nachricht diktiert werden, die auf der Rückseite eines oder aller anderen Anhänger erscheint. In diesem Fall erwärmt sich das Medaillon. Befindet man sich in einer Notsituation, kann man den Anhänger dreimal fest drücken und somit seine eigenen Koordinaten an die restlichen Ordensmitglieder senden.


    Die Drachenledermäntel

    Aus dem Drachenreservat in Wales wurden dem Orden von einem Mitglied ausgediente Drachenledermäntel zur Verfügung gestellt. Mit etwas Know-How sind diese wieder auf Vordermann zu bringen und schützen den:die Träger:in vor einfachen Angriffszaubern (z. B. Stupor).


    Grimmauldplatz Nr. 12

    Der Grimmauldplatz Nr. 12 fungiert schon wie beim ersten Orden des Phönix als Hauptquartier des Ordens. Jedes Mitglied besitzt Zugang zu den Räumlichkeiten, deren Geheimniswahrer:in Earnestine und Gawain sind. Das ehemalige Haus der Familie Black wurde vor ein paar Jahren von einigen Mitgliedern aufgeräumt und geputzt, allerdings finden sich in manchen Ecken und Zimmern immer noch Spinnenweben, das ein oder andere Doxynest oder andere unliebsame Überraschungen der ehemaligen Besitzer. Einige Porträts der Blacks und ihrer Verwandten sind auch immer noch zu finden, da sie magisch nicht entfernt werden konnten und unter einem schwarzen Vorhang im Eingangsbereich zetert immer wieder eine herrische Stimme über Reinblutideale, vergangene Zeiten und den Abschaum, der sich in ihren Hallen aufhält.

  • Aktive Ordensmitglieder von abwesenden Spieler:innen


    Sollte es passieren, dass wir noch bespielte Figuren nach einem verpassten Aktivitätscheck von der Übersichtsliste nehmen müssen, gehen wir in der Regel davon aus, dass die betreffende Figur den Orden verlassen hat und bezüglich seiner Details und Mitglieder von Earnestine Newburn obliviert wurde – zu seiner eigenen Sicherheit, aber auch zu der aller anderen.

    Nach Absprache können die Figuren alternativ auch hier gelistet werden, wenn ihr davon ausgehen möchtet, dass die Figur eigentlich noch aktiv ist und wieder in das aktive Spiel des Orden zurückkehren möchte. Hinterlasst uns in diesem Fall die entsprechenden Informationen, die erklären warum die Figur aktuell nicht verfügbar ist oder mit welcher Tätigkeit sie sich im Hintergrund befasst.

    Das kann natürlich auch vorab nach Absprache mit uns passieren, wenn ihr euch z. B. für einen längeren Zeitraum (6+ Monate) abwesend melden möchtet.


    [Dass wir Figuren beim Orden definitiver herausnehmen müssen, als z.B. bei den Todessern, ist von uns nicht als Einschränkung gedacht, sondern hat den simplen Hintergrund, dass der Orden ein sehr enger Verbund ist, der regelmäßig miteinander interagiert und über den jeweiligen Verbleib Bescheid weiß. Jedes einzelne Mitglied könnte bei Abstimmungen potenziell das Zünglein an der Waage sein.
    Auch Spezialkenntnisse und hohe Verbindungen ins Minsterium/ins Ausland müssten teilweise bei ehemaligen Mitgliedern mehr Auswirkungen auf den Plot haben. Da wir aber möchten, dass der Fokus vor allem auf den aktuellen Mitgliedern liegt und es sehr schwierig ist, ehemalige Charaktere sinnvoll einzugliedern, haben wir uns für diese Lösung entschieden.]





    Ehemalige Ordensmitglieder und Charakteraufgabe


    Solltet ihr die Charakteraufgabe eines Ordensmitglieds planen, bitten wir euch dringend euch zeitnah mit dem EPT in Verbindung zu setzen. Eventuell besteht die Möglichkeit diese Charakteraufgabe in den Plot zu integrieren.

    Außerdem werden wir euch ggf. bitten einen kleinen Mini-Steckbrief ausfüllen, den wir euren Mitstreiter:innen hier zu Verfügung stellen.

    Auch wenn eine Figur den Orden verlassen hat und obliviert wurde, gerät sie bei den restlichen Mitglieder nicht sofort in Vergessenheit und steht vielleicht sogar noch als Verbündete:r zur Verfügung. (Bei einem Wiederkehren der Figur können wir natürlich gerne besprechen, was die Hintergründe des Austretens waren und wie die Figur nun zurückkommen kann.)


    Die gelisteten, ehemaligen Ordensmitglieder stehen den Mitgliedern also noch teilweise zur Verfügung oder sind ihnen bekannt, besitzen allerdings kein tieferes Wissen zum Orden. Alle weiteren Informationen könnt ihr den Mini-Steckbriefen entnehmen, die die Mitglieder uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt haben.


  • Achtung! Das Mitteilungsboard wird in dieser Form in den kommenden Monaten verschwinden und durch eine neue Sammlung innerhalb der Fraktionsquartiere ersetzt werden. Aktuell behalten wir diesen Beitrag nur als Nachschlagewerk bei. Er wird an dieser Stelle nicht weiter von uns kuratiert.



    Mitteilungsboard



    In diesem Thread findet ihr offizielle Informationen, die den Orden und alle seine Mitglieder betreffen.

    Wir listen die Mitteilungen chronologisch. Die aktuellste Mitteilung findet sich immer am Ende.


    Mitteilung #1 Geheimhaltung
    Aufgrund der Größe des Ordens und der zunehmenden Bedrohung durch die Todesser*innen, dürfen Mitglieder des Ordens von nun an nicht mehr von der Existenz des Ordens oder ihrer eigenen Mitgliedschaft berichten ohne dass die Mehrheit der Mitglieder zugestimmt hat. Eine magische Barriere wurde eingerichtet.

    Diese Barriere hindert die Mitglieder daran Details über den Orden über die Lippen zu bringen - ähnlich einem Zwang. Details wie der Name des Ordens, die Mitglieder und die Mitgliederzahl, etc. können also nicht preisgegeben werden.

    Wir werden als Team weiterhin über die Aufnahme in den Orden entscheiden. Sollte sich abzeichnen, dass die Aufnahme eines Mitglieds nicht einstimmig entschieden werden könnte, werden wir euch darüber informieren und euch entscheiden lassen.


    Mitteilung #2 Geheimniswahrerin des Ordens

    Earnestine Newburn ist Geheimniswahrerin für den Grimmauldplatz. Die Mitglieder des Ordens können somit den Ort selbst zwar aufsuchen, ihn anderen aber nicht mitteilen. Es ist jedoch jederzeit möglich, Earnestine zu kontaktieren (bspw. mittels eines Patronus). Ein weiterer Geheimniswahrer ist der ehemalige Kontaktmann für den Orden, Gawain Robards.


    Mitteilung #3 Magische Spuren und Grimmauldplatz

    Ordensmitglieder, die Werwölfe sind, können einer Nachverfolgung durch die Spur umgehen, in dem sie direkt in den Grimmauldplatz apparieren. Cuthbert Kirby und Patrick O'Rourke haben dies für den Orden getestet und festgestellt, dass die Spur weiter den letzten Aufenthaltsort anzeigt, wenn an einen mit dem Fidelius-Zauber geschützten Ort appariert wird. Läuft der Werwolf dorthin, zeigt die Spur den letzten registrierbaren Ort vor dem Grimmauldplatz an, was im Allgemeinen der Ort ist, an dem sich das Haus eigentlich befinden müsste bzw. direkt davor.


    Mitteilung #4 Kommando Sicherheit & Ministerium (2021)

    Im Juni 2021 ware es zwei Mitgliedern des Ordens möglich ein Gespräch zwischen Lord Voldemort und der Zaubereiministerin Ariadne Dippet zu belauschen und dabei herauszufinden, dass die beiden Parteien zusammenarbeiten. Das Kommando Sicherheit gilt folglich mit diesem Hintergrundwissen ebenfalls als gesichert in Todesserhand.


    Mitteilung #5 Der Kelch (2022)

    Im eisigen Grönland gelang es zwei Ordensmitgliedern ein Artefakt zu erlangen. Zwei Todesser:innen kreuzten dabei ihren Weg, allerdings gelang es ihnen sich ihrer zu entledigen. Mit der Zeit stellt sich heraus, dass es sich dabei um einen Horkrux handelt.


    Mitteilung #6 Am Taimyrsee (2023)

    Der Orden ist im November '23 in Russland am Taimyrsee auf eine Gruppe Todesser:innen getroffen, nachdem Earnestine die entscheidenen Informationen liefern konnte. Das Aufeinandertreffen endete jedoch fast im Tod eines Mitglieds und der Orden zog sich unverrichteter Dinge zurück.


    Mitteilung #7 Das Einhorn (2024)

    Am Rande des Merlin-Festivals kam es zu einer schwarzmagischen Entladung. Beim Durchsuchen des Waldes fiel dem Orden dabei ein totes Einhorn in die Hände, das nach einer Auseinandersetzung mit einem Todesser und einer Zivilistin zurück in den Grimmauldplatz gebracht werden konnte. Bei weiteren Untersuchungen konnte festgestellt werden, dass es sich bei der Schwarzen Magie, dem dem Leichnam immer noch innewohnte, um Ritualmagie handelte. Nur welches Ritual Lord Voldemort durchführte, war weiterhin nicht klar...


    Mitteilung #8 Die Unschuldige (2024)

    In der Winkelgasse wurde eine unschuldige junge Frau von einem Mitglied des Kommando Sicherheit unter einen Imperio gesetzt. Zwei Mitglieder des Ordens waren anwesend und konnten bei einem darauffolgenden Ordenstreffen mit Informationen über geeignete Neumitglieder glänzen. Neurekrutierungen haben begonnen.


    Mitteilung #9 Das Geheimnis von Skomer (2025)

    Um Weihnachten 2024 wurde eine uralte Gruft auf der Insel Skomer von Unbekannten geplündert. Dabei wurde ein mächtiges, schwarzmagisches Objekt erbeutet, das potentiell als Waffe genutzt werden könnte. Im Wissen, dass ein solches Objekt in den Händen der Todesser verheerenden sein könnte, untersuchten zwei Mitglieder des Ordens noch einmal die Grabkammer und stießen auf ein unheimliches Mosaik von einer Armee an Inferi.


    Mitteilung #10 Die Kreatur (2025)

    Nach einer Reihe mysteriöser Todesfälle in Hexham und der Sichtung einer seltsamen, schwarzmagischen Kreatur, stießen zwei Ordensmitglieder auf eine ungewöhnliche Schlange: Sie entpuppte sich nicht nur als gefährlicher Gegner mit ungeahnten Kräften, sondern schien über eine ganz besondere Verbindung zu Lord Voldemort zu verfügen. Kaum schafften es die Mitglieder dem Ungetüm an den Kragen zu sehen, sahen sie sich ihrem Widersacher persönlich gegenüber.


    Mitteilung #10 Die Finalnacht – Aus den Schatten (2025)

    In der Finalnacht der WM 2025 kam es zu einem Todesseraufmarsch – öffentlich und offensichtlich. Obwohl die anwesenden Mitglieder des Ordens, gemeinsam mit der Strafverfolgung und anderen Hexen und Zauberern, einige von ihnen enttarnen und Schlimmeres verhindern konnten, stehen die Zeichen nun auf Sturm. Voldemort und seine Schergen fühlen sich mächtig genug um sich zu zeigen. Glücklicherweise hat ihnen der Rückhalt im Ministerium und der Bevölkerung doch gefehlt.

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