[Liste] Animagi, Werwölfe und andere besondere Fähigkeiten

  • Es ist möglich hier im Forum pro User:in bis zu zwei magische Besonderheiten zu spielen. Diese zwei Fähigkeiten können sowohl auf zwei verschiedene Charaktere aufgeteilt, wie auch beide auf nur einen Charakter angewandt werden.


    Da die Anzahl an Plätzen begrenzt ist und wir oben drein sicher gehen wollen, dass die Fähigkeit/en gut in das Charakterkonzept integriert sind, ist dafür das Ausfüllen einer Bewerbung für jede Fähigkeit von Nöten. Das heißt, solltet ihr bei einem Charakter direkt zwei Fähigkeiten haben wollen, müsst ihr beide Bewerbungen einzeln ausfüllen und einsenden.

    Erstellt dafür einen Thread im entsprechenden Besprechungszimmer (Besondere Fähigkeiten) und füllt dort die untenstehende Bewerbungsvorlage aus.


    Anforderungen & Einschränkungen

    • Das Einreichen einer Bewerbung auf eine besondere Fähigkeit ist zwei Mal innerhalb von 18 Monaten möglich.


      • Beispiel: Ihr reicht am 24.03.202X eine Bewerbung ein und eine zweite am 30.04.202X. Ihr dürftet dann erst wieder am 24.09.202Y eine neue Bewerbung einreichen, da die 18 Monate für die erste Bewerbung da abgelaufen sind. Wenn ihr zu dem Zeitpunkt keine neue Bewerbung einreichen solltet, könntet ihr ab dem 30.10.202Y wieder zwei Bewerbungen einreichen.
    • In dem Fall, dass ihr kürzlich auf einer Blacklist standet, dürft ihr erst nach drei Monaten eine Fähigkeitenbewerbung einreichen.
      • Standet ihr auf der Blacklist+ dürft ihr erst nach sechs Monaten eine Fähigkeitenbewerbung einreichen.
      • Beide Fristen gelten ab dem Veröffentlichungstag der jeweiligen Blacklist.
    • Sollte es dazu kommen, dass für eine Fähigkeit eine Warteliste entsteht, so werden Personen, die seit 6 Monaten keinen Charakter mit besonderer Fähigkeit bespielen auf dieser priorisiert. Dies heißt in der Praxis, dass die Bewerbung so gehandhabt wird, als wenn sie drei Monate früher eingereicht wurde.
      • Beispiel: User:in A und B bewerben sich beide auf einen Werwolfplatz. User:in A hat sich am 1.7. beworben und seit 6 Monaten keinen Charakter mit Fähigkeit. User:in B hat bereits einen Charakter mit einer Fähigkeit und sich dann direkt am 2.4. auf die zweite Fähigkeit beworben. Obwohl die Bewerbung von User:in B zuerst kam, würde User:in A im Falle eines frei werdenden Platzes zuerst diesen Platz bekommen, da ihr Bewerbungsdatum als 1.4. (1.7. - 3 Monate) gehandhabt wird.
    • Angeborene Fähigkeiten (Metamorphmagus, Inneres Auge, Veela-Gene und Parsel) und bereits länger bestehende Fähigkeiten müssen bereits bei Charaktererstellung beantragt werden.
      • Beim Erstaccount bedeutet dies, dass die Bewerbung vor dem Abschluss der Hintergrundkontrolle eingesendet und abgesegnet werden muss.
      • Bei einem Mehraccount kann die Bewerbung zwei Wochen vor dem Einsenden des Steckbriefs eingereicht werden.
    • Bei erhaltbaren Fähigkeiten (Animagi, Werwölfe) kann auch lange nach der Erstellung und des Bespielens eines Charakters eine Bewerbung eingereicht werden. Die Infizierung/Verwandlung findet dann entsprechend im Inplay statt und sollte im Falle eines Werwolfangriffs mit dem EPT besprochen werden. Beachtet hierzu auch die Sonderregelung zu den im Inplay erhaltbaren Fähigkeiten (siehe unten).
    • Beachtet die jeweiligen Informationen zu eurer Fähigkeit, die für unseren Forenkanon gelten.
    • Achtet bei der Bewerbung darauf mit zu erläutern, wie sich im positiven und negativen Sinne die Fähigkeit auf das Leben des Charakters auswirkt und diesen prägt.
    • Bitte geht dabei auch auf die aktuell gültigen Gesetze des Zaubereiministeriums ein & erwähnt direkt, ob sich euer Charakter hat ordnungsgerecht registrieren lassen/einen Risikonachweis mit sich führt oder nicht. Bedenkt, dass eine ausbleibende Registrierung zu gravierenden Konsequenzen für euren Charakter führen kann. Sollte es im Inplay zu einem späteren Zeitpunkt dazu kommen, dass sich etwas am Registrierungsstatus eures Charakters ändert, teilt uns dies bitte mit, damit es in der Liste angepasst werden kann.


    Hinweise

    • Squibs und Geister sind ebenfalls bespielbar, erfordern allerdings keine Fähigkeitenbewerbung.
      • Squibs sind nur mit Einreichung eines Steckbriefs bespielbar, wobei besonders auf eine plausible Integrierung in die Zaubererwelt geachtet wird.
      • Geister können sowohl als neue Charaktere erstellt werden, wie auch nach Absprache mit SBT, EPT und/oder HPT (je nach Alter des Charakters) von einem bereits bespielten Charakter nach dem Tod in eine Geist-Version umgewandelt. Im Allgemeinen sollte hier viel mit dem Team abgesprochen werden.
    • Früher waren hier im Forum selbst-ausgedachte Fähigkeiten erlaubt. Inzwischen konzentrieren wir uns auf die kanonischen Fähigkeiten.
    • Fähigkeitenbewerbungen können, wie oben genannt, zwei Wochen vor Charaktererstellung eingereicht werden, falls es sich um einen neuen Charakter handelt. Nach genehmigter Fähigkeit reservieren wir den Listenplatz bis zu zwei Monate. Sollte bis dahin der Charakter nicht erstellt sein oder die Fähigkeit noch nicht erlangt sein (z.B. bei einem Werwolfsbiss), werden wir nach kurzer Rückmeldung, die Reservierung wieder aufheben. Da es in Einzelfällen legitime Gründe geben kann, warum sich die Charaktererstellung verzögert, tretet in so einem Fall rechtzeitig mit uns in Kontakt.
    • Solltet ihr einen Charakter spielen, der erst im Inplay von einem Werwolf gebissen wird, teilt uns bei der Einreichung der Bewerbung bitte den ungefähren Zeitpunkt mit und weist uns dann nach abgenommener Bewerbung darauf hin, sobald euer Charakter gebissen wurde (mit ggf. Link zum Posting, falls ihr den Vorfall auspostet), damit wir euch dann in die Liste vollständig eintragen können.

    Sonderregelung beim Erlernen der Animagus-Fähigkeit im Inplay

    Disclaimer: Diese Regelung befindet sich in einer Testphase und wird ggf. in den nächsten 1-2 Jahren noch einmal angepasst. Laufende Trainings, die beim Team "angemeldet" sind, sind von potentiell einschränkenden Änderungen jedoch ausgenommen.

    Wenn die Animagus-Fähigkeit im Inplay erlernt werden soll, ist dies zu Beginn des Trainings beim Team anzumelden. Hierfür sind in Zukunft drei Sonderplätze neben den regulären Plätzen vorgesehen, die nur für dieses Szenario gelten. Da das Erlernen der Fähigkeit einige Zeit in Anspruch nimmt, sollen Spieler:innen, die sich für diesen Plot entscheiden, nicht strukturell benachteiligt sein.

    Wenn die erste erfolgreiche Verwandlung in Aussicht steht, kann sich regulär auf einen Platz beim Steckbrief-Team beworben werden. Wir möchten denjenigen, die Zeit und Energie in das Ausposten ihres Fähigkeitentrainings stecken, garantieren, dass sie die Fähigkeit erhalten können. Sollten zu dem Zeitpunkt also alle Plätze (sowohl die regulären als auch die drei Sonderplätze) belegt worden sein, greift eine Sonderregelung.

    In solch einem Falle kommt der Charakter auf eine Sonderwarteliste, die nur für Inplay-Lernende gedacht ist. Ist nach drei Monaten kein Platz verfügbar geworden, werden wir hierfür einen extra Platz - einen Überhangplatz - schaffen, der nur für diesen Charakter gilt. Dieser gilt nicht als regulärer Fähigkeitenplatz und verfällt, sobald der Charakter aufgegeben werden sollte. Sollte in der Zeit des Bestehens ein anderer Charakter auf der regulären Liste oder der Sonderliste aufgegeben werden, rutscht der Überhangplatz an die freigewordene Stelle.

    Um die Animagus-Fähigkeit im Inplay zu erhalten, sind jedoch bestimmte Auflagen zu erfüllen:

    • Bei Beginn des Trainings erfolgt eine Anmeldung (keine Bewerbung) beim Steckbrief-Team über das Besprechungszimmer.
    • Bei Erwachsenen ist ab dem Zeitpunkt der Reservierung von einem Trainingszeitraum von mindestens 1-1,5 Jahren (je nach Alter und Erfahrung) auszugehen. Bei Schüler:innen von mindestens 2 Jahren. Diese Wartezeit ist einzuhalten.
    • Nach Abschluss des Trainings erfolgt die Bewerbung beim SBT. Hierfür sollte das reguläre Template für die Fähigkeitenbewerbung benutzt werden. Zusätzlich soll nachgewiesen werden, dass das Training im Inplay ausgepostet wurde. Hierfür sind mindestens zwei Postings nachzuweisen. (Sollte dies nur im Rahmen von Einzeposts möglich gewesen sein, sollten diese entsprechend ausführlich sein. Idealerweise sind hier aber Postings, die über mehrere Beiträge geht, vorzuweisen.)
    • Die Sonderregelung für die Warteliste gilt nur für Charaktere, die das gesamte Training im Inplay durchführen. Ist im Steckbrief schon vorgemerkt, dass ein Charakter seit geraumer Zeit ein Animagus-Training ausführt, greift die Sonderregelung hier nicht.

    Kurze Zusammenfassung des Ablaufs:
    1. Kurze formlose Meldung beim Team, sobald man mit seinem Charakter die Animagus-Fähigkeit im Inplay erlernen will.
    2. Nun kann das Ausposten im Inplay in eurer gewünschten Form stattfinden.
    3. Nach Ablauf der Frist (Erwachsene min. 1-1,5 Jahre je nach Alter und Erfahrung; Schüler:innen min. 2 Jahre) wird sich regulär auf die Fähigkeit beworben.
    4. Falls alle Plätze belegt sind, tritt nun die Sonderregelung in Kraft --> Es folgt eine Wartezeit von max. 3 Monaten. Sind danach keine Plätze freigeworden, wird ein Überhangplatz geschaffen


    Bewerbungsvorlage



    Auflistung verfügbarer & belegter Fähigkeitenplätze


    Es stehen 48 Fähigkeitenplätze (22 % der Charaktere im Forum) im Kessel zur Verfügung. Diese teilen sich wie folgt auf die einzelnen Fähigkeiten auf:

    • 35% Werwölfe -> 17 Plätze
    • 30% Animagi -> 14 Plätze
    • 15% Metamorphmagi -> 7 Plätze
    • 10% Inneres Auge -> 5 Plätze
    • 10% Sonstige -> 5 Plätze

    Squibs und Geister fallen nicht unter die 48 verfügbaren Plätze, sondern haben davon unabhängig jeweils 4 Plätze zur Verfügung.

    Wie viele Plätze jeweils aktuell noch frei sind, entnehmt ihr den unten stehenden Tabellen.


    Legende:

    R - der Charakter ist beim Ministerium registriert bzw. Träger eines Risikonachweises

    U - der Charakter ist nicht beim Ministerium registriert bzw. führt keinen Risikonachweis mit sich

    ? - Registrierungsstatus unbekannt

    S - bei dem Charakter handelt es sich um eine:n Schüler:in

    A - die Fähigkeit ist angeboren; nur bei Werwölfen relevant


    Animagi

    Charakter Tier
    John Smith Steinmarder U
    Ninian Ceardaich Seehund R
    Felix A. Fontaine Sperlingskauz R
    Alistair Rhys Manawydan Storch R
    Edgar C. Rooney Flughund U
    Gawain Pucey Fledermaus R
    Estella Flume Balinesenkatze SR
    Kaelric de Montmorency Belgian Malinois R
    Bran M. J. Yoon RabeR
    Esmeray Rosier Nachtigall U
    frei
    Extra-Plätze für im Inplay erlernte Fähigkeit
    frei
    frei
    frei


    Werwölfe


    Metamorphmagi


    Inneres Auge


    Sonstiges (Veela-Gene, Parselmund)

    Charakter
    Luke Naydenov R (Viertel-Veela)
    Eloise Isabella Moral R (Viertel-Veela)
    Cedric Pembroke S U (Parselmund)
    Azrael Nysion Asne Linton R (Parselmund)
    frei


    Squibs & Geister

    Squib Geist
    Faolan d'Allembord Theodolphus Allen Rooney
    frei
    frei
    frei frei
    frei frei


    Warteliste

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