[Hitlists & Ewige Quests] Die Arbeit des Ordens

  • Die Arbeit des Ordens

    Hitlists & Ewige Quests


    Hier finden sich die regelmäßigen Aufgaben für Ordensmitglieder und ihre Verbündeten.




    Ewige Quests sind dauerhafte Aufgaben, deren Absolvierung sich meistens unendlich oft wiederholen kann.

    Auf eine 'Ewige Quest' muss sich nicht beworben werden, sondern sie stellt vielmehr ein allgemeines Stimmungsbild innerhalb der Fraktionen dar und beschäftigt sich mit Zielen, die während der Questreihen erarbeitet werden müssen. Sie sind sowohl als Einzelposting, als auch als "normales" Posting zu absolvieren.

    So es nicht anders gekennzeichnet wurde oder ihr ein bestimmtes Ergebnis erzielen wollt, das einer Absprache bedarf, können Fraktionsmitglieder die Ewige Quest einfach in ihre Verdiensttafel übernehmen - bitte jeweils mit einer kleinen Kurzbeschreibung, was passiert ist.

    [Achtung! Manche "Ewigen Quests" bedürfen trotzdem einer Meldung im Besprechungszimmer, damit wir weiterführende Informationen mit euch abklären können. Bitte achtet hier aufmerksam auf die Kennzeichnungen.]

    Manche Ewigen Quest können auch mehrmals vom gleichen Charakter spielt.

    Eine ausführliche Beschreibung über Verbündete findet ihr hier.

    • Wer kann teilnehmen? Die Ewigen Quests stehen allen Fraktionsmitgliedern und Verbündeten zur Verfügung. Verbündete können auch selbstständig Ewige Quests spielen, müssen in diesem Fall aber davon ausgehen, dass sie von einem Fraktionsmitglied quasi den entsprechenden "Auftrag" erhalten haben. (Outsourcing vom Feinsten!) Hierzu könnt ihr euch selbst absprechen oder ihr könnt gerne eine kurze, postalische Instruktion von einem unserer NPCs erbitten. Wir bitten die Verbündeten selbstständig darauf zu achten, in welchem Maße und für welchen Zweck sie bereits in der Fraktion eingebunden wurden und welcher Auftrag für den Charakter "Sinn ergibt".



    Hitlists sind spontane kurze, zeitkritische Aufträge oder spezifische Reaktionen auf politische Ereignisse. Sie sind quasi die "Mini-Variante" unserer normalen Quests und bereiten kommende Plotschritte in der Regel vor oder nach. Je nachdem, ob und wie sie erledigt worden sind, ändern sich ggf. die Umstände der folgenden Handlungen oder neue Hinweise, die in Zukunft wertvoll werden könnten, tun sich auf. Auch Hitlists können sowohl in einem Einzelpost, als auch in einem normalen Posting mit Postingpartner:innen abgeschlossen werden. Außerdem erhaltet ihr bei Hitlists ggf. (ähnlich wie bei Quests) zwischendrin einen kurzen Impuls via PN und werdet weiter instruiert – ähnlich wie euch eine Spielleitung bei einem Pen&PAper-Rollenspiel anleiten würde.

    Auf Grund des schnellen Charakters von Hitlists müssen Hitlists in binnen sieben Tagen nach der Annahme begonnen werden. Geschieht das nicht, werden sie erneut freigegeben.

    Außerdem unterliegen Hitlists einem strengeren Zeitrahmen, da sie eben andere Ereignisse vorbereiten können!

    Wurde eine Hitlist nach vier Wochen (Verlängerung und Rücksprachen bei einem längeren Posting natürlich möglich) nicht abgeschlossen, gilt der Auftrag als gescheitert!

    • Wer kann teilnehmen? Hitlists richten sich primär an Fraktionsmitglieder, jedoch können Verbündete als Begleitung mitgenommen werden, sollte deren Hintergrund und Grad an Involvierung für die Aufgabe passend sein. Ihr könnt euch gerne gemeinschaftlich bewerben, allerdings nehmen wir von Verbündeten auch Einzelbewerbungen entgegen. Bitte denkt in beiden Fällen daran anzugeben, weshalb der entsprechende Verbündete besonders geeignet für die Mitnahme wäre! Hitlists sind niemals für mehr als 2 Spieler:innen vorgesehen!





    Bewerbung und Vergabe Hitlists werden – genau wie Quests – mit einem Bewerbungszeitraum herausgegeben.Wie immer werden die Bewerbungen im Marktgeschrei (s. u.) gesammelt und danach verteilt von uns verteilt. Sollte eine Hitlist nicht angenommen werden, bleibt sie danach vorerst offen. Bei weiteren Bewerbungen gilt danach das "First come, first serve"-Prinzip bei der Vergabe.

    Code: Hitlist-Bewerbung
    ! - - Titel: Bitte denkt daran eure Hitlistbewerbung mit Nr. & Titel der Aufgabe zu versehen - - !
    [b]Bewerber:innen:[/b] Hier tragt ihr den oder die Charakternamen ein. 
    [b]Art des Postings:[/b] Bitte lasst uns hier wissen, ob ihr die Hitlist alleine absolvieren möchtet, ihr euch eine:n Mitspieler:in wünschen würdet oder ob ihr keine Präferenz habt. (Bei einer 2-er Bewerbung ist die Gruppe bereits geschlossen.)
    [b]Herangehensweise:[/b] Bitte beschreibt kurz, warum sich euer Charakter für diese Aufgabe gemeldet hat. Bei einer Verbündetenbegleitung (oder einer Einzelbewerbung eines Verbündeten) bräuchten wir eine kurze Information dazu, warum der Verbündete eine geeignete Begleitung wäre.
    [b]Sonstige Anmerkungen:[/b] Hier sind alle weiteren Anmerkungen willkommen. Solltet ihr keine haben, dann könnt ihr dieses Feld löschen.
  • ✍ Ewige Quests

    zuletzt aktualisiert am: 30. Juni 2026


    1. Findet Verbündete [ausschließlich für Fraktionsmitglieder]

    Diese ewige Quest soll vor allem im Rahmen anderer Quests/Events/Privatplots, etc. absolviert werden. Bitte achtet darauf, dass die Verbündeten den Fraktionen einen Mehrwert bieten sollen. Auch wenn ihr euch privat untereinander vernetzen könnt, benötigen wir für jeden Verbündeten eine Verbündetenbewerbung im Besprechungszimmer.

    Wenn ihr von uns das Go bekommen habt, könnt ihr allerdings drauf losposten.


    Außerdem gibt es einige Charaktere, die sich bereits als Verbündete beworben haben und über eine Rekrutierung freuen würden. Wenn ihr einen der hier gelisteten Charaktere rekrutieren möchtet, reicht es, wenn ihr uns kurz bei den Boardaktivitäten Bescheid gebt. Ein signalisiert euch, dass eine Rekrutierung momentan bereits läuft

    Die bereits angeworbenen Verbündeten findet ihr hier: -> Mitgliederübersicht



    2. Nähere dich dem Feind

    Eure Notizen über individuelle Verdächtige und eure generellen Beobachtungen geben euch Aufschluss über die Identitäten/Professionen/Verbindungen eurer Gegner:innen. Nähert euch ihnen. [Eine Absprache ist mit den entsprechenden Spieler:innen unbedingt erforderlich, wenn ihr jemanden als Gegenpartei involvieren möchtet! Bei dieser Quest soll kein feindseliges Spiel ohne gegenseitige Zustimmung generiert werden!]


    3. Auf Spurensuche

    Der Orden hat bereits einiges erlebt und herausgefunden - aber vielleicht gibt es ja noch irgendetwas, das ihr bisher übersehen habt? Setzt euch mindestens zu zweit zusammen und besprecht vergangene Begegnungen mit Todessern, Fundstücke des Ordens und alle zusätzlichen Informationen, die euch zur Verfügung stehen. Vielleicht offenbaren sich dadurch zusätzliche Verdächtige oder wichtige Hinweise auf die Pläne der Todesser. Wenn bei dieser Quest Verbündete involviert werden, muss natürlich ein gesundes Maß an Geheimhaltung gewahrt werden.

    [Diese Quest ist speziell darauf zugeschnitten, um das persönliche Spiel mit vergangenen Ereignissen zu belohnen. Ihr könnt hierbei Debriefings ausspielen, aber z. B. auch die Notizen des Ordens [Verdächtige] und die von uns kuratierte Informationstabelle noch einmal unter im Inplay unter die Lupe nehmen. Eine konkrete Enttarnung von Todessern ist nicht das Ziel dieser Quest, sondern das Spiel mit Plotinformationen oder der Erhärtung von Verdachtsmomenten - genauso gerne könnt ihr aber auch damit spielen, dass eure Charaktere falsche Schlüsse ziehen! Die untenstehende Tabelle ist unsere offizielle Hilfestellung und wird vom EPT nach großen Plotschritten kuratiert. Bei Bedarf könnt ihr euch zusätzlich vom EPT Infos erbeten.]


    4. Es muss doch einen Weg geben, um...

    Nach den direkten Auseinandersetzungen mit Todessern habt ihr einen Eindruck davon bekommen, was die Taktiken einzelner Gegner sind oder was für Aktionen auf eurer Seite Effekt gezeigt haben. Nun ist es Zeit Strategien zu entwickeln und diese zu üben und/oder einander Zauber beizubringen, damit ihr für die nächste Begegnung besser gewappnet seid.

    [Gebt uns kurz im Besprechungszimmer über eure Pläne/Ideen Bescheid und wartet vor dem Posten bitte auf unser Go, wenn sich eure Figuren einen besonderen "Mechanismus" überlegen wollen. Für einfache "Trainingsposts" eurer Charaktere braucht ihr auf kein "Go" warten, sagt uns aber nach Abschluss trotzdem Bescheid, damit wir euch in die Liste aufnehmen können. Ebenso könnt ihr euch direkt an uns wenden, sollten euch selbst keine Idee kommen, ihr aber gerne an irgendetwas in die Richtung erarbeiten wollt. Die untenstehende Tabelle ist unsere offizielle Hilfestellung und wird vom EPT kuratiert.]



    Hinweis Beschreibung Ereignis Aufarbeitung
    Das Mosaik von Skomer In der ausgeraubten Gruft von Skomer wurde ein Wandmosaik entdeckt, auf dem Inferi einer Magerin folgten. Die Worte „Morituri squite“ waren zu lesen. Questposting
    Die Kreatur Eine unbekannte Schlangenart, die in die Haut verschlungener Personen schlüpfen kann, scheint eine besondere Verbindung zu Lord Voldemort zu besitzten. #1.1 + #1.2 (Gwenda)
    Legilimentik Unter den Todessern befindet sich mindestens eine Person, die mächtige Legilimentik beherrscht und den Zauber sogar zu Angriffszwecken instrumentalisieren kann. Beispiel #1 (Gwenda & Byron)
    Der Feuerteufel Unter den Todessern befindet sich mindestens eine Person, die sehr versiert zu Feuerzaubern und regelmäßig zu zerstörerischen Explosionen greift. Beispiel #1
    Beispiel #2
    Der Foliant Der Orden konnte den Folianten „Doctrina Animae Dividuae“ in die Finger bekommen. Er beinhaltet verbotene Abhandlungen über Horkruxe und gespaltene Seelen. -> als Hitlist verfügbar!
    Inferi Am 03. Januar machten zwei Ordensmitglieder eine grausige Entdeckung: Unter einem alten Mausoleum eines magischen Friedhofs fanden sie harte Indizien dafür, dass Lord Voldemort wieder Inferi erschafft.

    Beim Hexenfest von Anglesey wurden die grausigen Vermutungen bestätigt: Lord Voldemort erschafft nicht nur Inferi, er befehligt offensichtlich auch eine große Zahl von ihnen... Spätestens in der Dunklen Jahreszeit ist Schreckliches zu erwarten, für das wir gewappnet sein müssen.
    Questposting






    ✍ Aktuelle Hitlists

    zuletzt aktualisiert am: 30. Juni 2026 | Bewerbung bis zum 08. Juli 2026, 18:00 Uhr

    6. Briefe von Jemima „Der heimtückische Mord an Jemima Evermonde sitzt uns allen noch immer in den Knochen. Mit ihr hat nicht nur die ganze magische Gemeinschaft eine mutige und integre Hexe verloren, sondern wir eine wertvolle Verbündete, der wir maßgeblich zu verdanken haben, dass wir das Ruder langsam herumreißen können. Auch wenn es weh tut, müssen wir an die praktischen Implikationen denken. Ohne Jemima haben wir keinen Anker mehr im Ministeriumsrat und ganz abgesehen davon wissen wir nicht, ob sie belastendes Material hinterlassen oder noch jemanden ins Vertrauen gezogen hat. In ihrem alten Büro, das Prewett noch immer nicht neu besetzt hat, gibt es einen Safe, in dem sie wichtige Unterlagen aufbewahrt hat. Gawain konnte uns den Büro-Schlüssel besorgen und wird arrangieren, dass die nächtlichen Patrouillen anderweitig beschäftigt sind, aber mit einer Durchsuchung kann er sich nicht kompromittieren. Das liegt an uns. Jemand muss das Risiko auf sich nehmen, ins Ministerium einzubrechen.“
    Info: Diese Hitlist wird von uns per PN und ein paar weiteren Spielanweisungen begleitet. Es wird allerdings zu keiner Konfrontation mit anderen Spieler:innen kommen.


    7. Gespaltene Seelen „Es ist schon eine ganze Weile her, dass wir verhindert haben, dass der Foliant „Doctrina Animae Dividuae“ in die falschen Hände gerät. Auch wenn die Übersetzung eher schleppend vorangeht und wir geglaubt haben, dort hauptsächlich Informationen über Horkruxe zu finden, enthält er einen Holzschnitt, der das Amulett zeigt, das Nikaya den Todessern entwenden konnte. Wir sollten uns zunächst auf diese Passagen und das Amulett fokussieren. Die aktuelle Hitzewelle und der beständige Sonnenschein der letzten Wochen mögen uns das Inferi-Problem eine Weile vom Hals gehalten haben, aber die Tage werden längst wieder kürzer und die Zeit rinnt uns davon...“
    Info: Diese Hitlist wird von uns per PN und ein paar weiteren Spielanweisungen begleitet. Außerdem besteht – auf Wunsch – die Chance, sich einen (nicht so) fröhlichen Fluch einzufangen. Ups.


Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!